本书围绕我国文化产业的重要组成部分——动漫产业展开研究,集中分析了我国动漫产业发展面临的困境和问题,而...
2013.5
本书从产业实践的角度出发阐述了创意在动漫产业的格局内,从抽象到具象,从无形到有形的过程。
2013.5
本书是北京市哲学社会科学规划项目资助课题的成果。书稿强调数据的真实性、内容的思想性、研究的专业性,从...
2013.5
本书运用理论和实践相结合的方法,汲取动画的理论和影视动画及其制作的实践经验,结合我国影视动画行业的实...
2013.5
本书对动画剧本编写行了详细阐述。旨在让读者能更好地理解动画绘制的过程,培养读者将重要的思想和感情渗透...
2013.5
本书对动画后期特效制作行了详细阐述。旨在让读者能更好地理解动画绘制的过程,培养读者将重要的思想和感情...
2013.5
本书总结了一个世纪以来动画片的技术、主题和不同的视野:作者电影、日本动画、3D电影等。读者可从中了解到...
2013.5
本书以动漫产业全球化为视角,从一个更为宽广和新颖的角度来解读动漫产业的历史和现状,探寻可供中国动漫产...
2013.6
本书分别介绍了动画演员、动画表演的基本技巧之运动规律、动画表演的基本技巧与动画表演的关系、辅助技巧之...
2013.6
Motion capture中文翻译为动作捕捉。到目前为止,常用的运动捕捉技术从原理上说可分为机械式、声学式、电磁...
2013.