动画创作与技法研究

本书主要从动画的概念、历史以及动画的特性和动画的目的和任务出发,依次重点讲述了动画制作的分类(二维动...

2016.5

虚拟异托邦

本书提出“新媒体动漫”和“动漫新轨道”的新概念,用以分析计算机和互联网技术飞速发展中动漫艺术在创作、传播...

2016.6

影视动画美术风格研究

从我国的第一部动画片问世距今,中国影视动画经历了从雏形到较为成熟的过程,作为一门独立的艺术影视动画美...

2016.4

影视动画的创意与策略

创意产业发展已成为中国发展战略的一部分,而动画产业是创意产业中非常重要的组成部分,在各种条件的促动下...

2016.12

动画短片创作

本书是针对动画短片创作课程教学及创作的特点所编撰的一本专业教材,集基本理论、基本流程、剧本完善、风格...

2016.6

定格动画

本书是一本动画专业教材。本书以定格动画短片创作的基本思路和拍摄技法等环节为主线,并根据学生的学习特点...

2016.6

动画电影的“色彩叙事”

本书是从色彩叙事和色彩情感的角度去探究灵动绝妙的色彩意象,“色彩叙事”语言是动画电影的一种表现手段,为...

2016.7

动画美学与设计

《动画美学与设计》就动画这一艺术形态,从它的历史与发展、构成形成元素、美学审视、技法及在艺术体现中的...

2016.12

国产影视动画设计解码

本专著以近两年公开发行放映的国产影视动画作品为范例,结合电影、电视媒体特点,探讨国产影视动画在视觉设...

2016.12

知识产权视阈下的文化产业创造力研究

本书以整体的“文化产业”为对象,构建一个涉及文化产业创造力的定义、属性、影响因素、运行机理、激励模型的...

2016.12