细田守

“本书是对细田守及其工作室工作、作品的分析介绍,包括工作室相关人士和作品参与者的访谈。从地图工作室200...

2018.4

动画数字声音创作

本书是针对动画专业设计的教材,主要分为八个部分进行讲述,第一部分讲述声音的基础知识,第二部分讲述动画...

2018.12

铁之书

本书第一部分以智能型机械为主,包含人形机械和仿生物形机甲,选取了大量多角度的概念图,全方位地向读者展...

2018.6

突破次元壁

本书共包含5个章节,第1章是化妆工具知识入门讲解;第2章为化妆准备阶段内容,从护肤开始讲解,分析脸部各...

2019.1

动画剧本创作

本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。本书共6章,第1章为动画剧本概述;第2章讲解动画剧...

2018.7

动画剧本创作

本书借鉴了动画剧本和影视剧作的一些研究成果,从如何动手创作动画剧本的角度,有针对性地对剧本的构思、结...

2018.

动画编导

本书是一本广播影视类专业的教科书。主要从编导的概念、基本技法以及在动漫创作中的具体应用,由浅入深、循...

2017.

动画创作与美术理论

动画创作与美术理论——本书从视听语言将镜头画面和声音有机结合,通过人们的视听感知进行交流和沟通;力求将...

2018.8

中国传统艺术的游戏动漫化发展研究

本书内容涵盖中国传统艺术的代表性作品,分析游戏动漫联动的产业融合态势、传统艺术核心价值观的继承与发展...

2018.9

VR动画短片创作

虚拟现实(Virtual Reality),简称VR,是一种创建和体验虚拟世界的计算机系统。本书首先阐述新媒体下动画...

2018.4