动画虚拟艺术与实现

本书从动画影视的本体出发,简要分析了动画影视的文化语境、其所包含的文化隐喻,以及跨文化传播的意义等三...

2018.5

演进的“民族化之路”

本书主要内容是上海美术电影制片厂创作群的创作发展脉络研究,从40年代到90年代初,将研究内容分为三个年代...

2018.5

奥斯卡动画影片技法

本书首先分析了动画的起源与发展特点,其次从各个国家的动画风格与流派以及动画中“美”的评判标准进行解析,...

2018.4

中国儿童动漫产业运营与发展探索

儿童动漫产业是以广大少年儿童为首要受众群体、以儿童文学创作为源头的文化创意产业,关系到国家未来的发展...

2018.4

中国动画电影发展报告

本报告编委会成员走访了大量创作者,以及重要的动画电影投资出品、创作制作、营销发行和院线影院的企业及机...

2018.4

斗龙战士

本册主要是介绍部分斗龙战士和《斗龙战士》第5部的相关角色、道具和场景。六大凶兽龙想借助龙的密令复活黑...

2018.4

中国动漫产业与行业

本书对动漫产业的整体情况进行梳理,通过对比国内外动漫产业的发展历程和现状,找到了我国动漫产业的优势和...

2018.3

斗龙战士

本册主要是介绍部分斗龙战士和《斗龙战士》第4部的相关角色、道具和场景。为了救回被黑化的东方末和蓝天画...

2018.4

世界动画电影赏析

《中外动画影片赏析》挑选了多部中外经典动画影片,按地域和风格流派进行分类,从电影剧作、人物造型、动画...

2018.

别样的“表演”

将研究对象——动画电影的研究,收紧在动画电影的表演上,这无疑打开了研究方法和途径的创新空间。动画电影的...

2018.2