本书从动画、漫画、轻小说、动漫周边电子游戏、虚拟偶像、同人衍生品等诸多方面,详尽地整理归纳了日本动漫...
2014.10
动画剧本和分镜头设计是动画专业或游戏设计专业的一门必修的专业理论课程。动画的前期制作流程包含两个阶段...
2014.9
本书介绍了当代中国原创动画发展现状,以世界不同地域文化差异为界,结合作者的教学和创作实例,深入探讨解...
2014.9
本书详细描述了世界动画的百年历史,将欧洲、北美、亚洲的重磅人物纷纷囊括其中,并辅以丰富的彩图和百科全...
2016.1
本书的组织方式采取建立系统的知识体系,研究后期创作的整体外延和核心创作体验,结合经典影片的影像创作原...
2014.9
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2014.8
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2014.9
进入本世纪以来,数字绘画已成为新媒体的利器。所谓数字绘画,就是由绘画者采用数字手绘板或手绘屏画出模拟...
2014.5
本书稿以欧美最富影响的影视动画公司其经典动画作品为例,从动画角色创意、故事情节给予了富有观点和语言特...
2015.9
本书是由北京电影学院中国动画研究院和北京电影学院现代创意媒体学院牵头,联合国内外众多专家学者和业界精...
2014.7