动画背景与主题的关联

本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学...

2014.3

定格动画

定格动画是真实世界的幻觉艺术。定格动画艺术诞生至今已有百余年的历史了,经过漫长的时代变革,定格动画不...

2014.7

2012~2013年中国动漫游戏产业年度报告

本书是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳...

2014.4

文化生态衍变与中国动画电影发展研究

本书引入文化生态观念来研究中国动画电影80多年的历史进展,深入考察分析其不同文化生态历史阶段与动画电影...

2014.3

蔷薇圣域暖风号

本书以展现动漫作品中的男性角色魅力为主题,为广大喜爱动漫的读者提供多角度了解动漫产业的机会。“蔷薇资...

2014.3

动画片场景设计与镜头运用

本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业...

2014.1

经典动画解读与欣赏

本书是针对当代中国大学生艺术通识教育而编写的通用型教材。本书根据动画片制作手段的不同将作品分为二维、...

2014.1

影视动画后期剪辑与特效

本书共分11章,主要介绍了影视动画后期制作基础知识;After effect影视特效制作基础知识色调调整与抠图;文...

2013.12

动画影片场景美术设计

本书以影视动画场景的设计学习和训练为主要内容,在场景设计所具备条件、要求和理念为主线,注重动画片场景...

2013.12

影视动画视听语言

本书共分七章,主要介绍了动画视听语言的要素、轴线原则、动画中的蒙太奇、场面调度、剪辑以及经典动画语言...

2013.12