本书是作者依据全国高等院校艺术设计专业的教学内容,针对动画设计等艺术设计专业的特点,并根据多年的教学...
2014.3
定格动画是真实世界的幻觉艺术。定格动画艺术诞生至今已有百余年的历史了,经过漫长的时代变革,定格动画不...
2014.7
本书是一本全面深入研究我国动漫游戏产业发展的专题报告。报告对漫画、动画、游戏领域的发展状况进行系统梳...
2014.4
本书引入文化生态观念来研究中国动画电影80多年的历史进展,深入考察分析其不同文化生态历史阶段与动画电影...
2014.3
本书以展现动漫作品中的男性角色魅力为主题,为广大喜爱动漫的读者提供多角度了解动漫产业的机会。“蔷薇资...
2014.3
本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业...
2014.1
本书是针对当代中国大学生艺术通识教育而编写的通用型教材。本书根据动画片制作手段的不同将作品分为二维、...
2014.1
本书共分11章,主要介绍了影视动画后期制作基础知识;After effect影视特效制作基础知识色调调整与抠图;文...
2013.12
本书以影视动画场景的设计学习和训练为主要内容,在场景设计所具备条件、要求和理念为主线,注重动画片场景...
2013.12
本书共分七章,主要介绍了动画视听语言的要素、轴线原则、动画中的蒙太奇、场面调度、剪辑以及经典动画语言...
2013.12