本书不仅介绍所有形式的动画和最新、具有影响力的标志性动画设计,并且向读者展示优秀的动画作品。从载体到...
2010.9
本书探讨了人物角色、背景设计、蓝屏思路、特殊效果以及简单的二维人物动画技术怎样为叙事服务。全书以革新...
2009.04
本书是系统而完整的动画权威教材,能够帮助你解决动画创作中可能会遇到的种种问题,它不是单纯地讲解运动规...
2009.01
本书围绕无纸动画展开,由浅入深介绍了如何将数字技术融入传统动画生产方式,介绍精确变形、无缝粘合、方向...
2013.
本书是“教育部 文化部高等学校动漫类规划教材”。数字动画合成课属于技术应用类课程,实践性很强,本书便是...
2013.3
初学者可通过本书迅速掌握数字短片的各种特技制作技术以及综合运用的方法。中、高级用户可通过本书提高数字...
2012.7
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。本教材基于一个颠覆传统动画制作必须高投入、高成本的理念,成...
2009.01
本书是动画教材系列丛书《分镜脚本》、《人物配件》、《美术风格》和《动画制作流程》的教师手册。该套丛书...
2008.07
随着高科技、信息化的发展,新媒介已成为动画影像形态的主要载体和运行体制,在视觉资讯高度发达的当代都市...
2017.7
随着互联网时代的来临,以数字信息技术为核心的计算机技术得到飞速提升,为数字影视和动画技术的发展提供了...
2017.5