2013年12月7日由北京联合大学和《中国电视o动画》杂志共同主办、北京联合大学应用文理学院承办的“新媒介 新...
2014.7
本书以学习动画设计专业为主要教学目的,突出研究建筑的动画实景演示,从研究建筑动画漫步观看的电脑制作特...
2014.4
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告...
2014.4
本书主要内容为数字二维动画短片设计与音效制作、数字游戏项目与立体图像制作、数字游戏模型制作、商业广告...
2014.3
本书的重点在于如何寻找角色和场景设计的创意来源,并且有序的分析和规划来之不易的创意点,最终形成独特而...
2014.11
本书阐述作者多年来在数字媒体领域一系列研究成果,从数字动画制作的全过程角度,着重阐述数字动画创作及视...
2014.
本书以定格动画制作流程为切入点,从剧本与分镜头绘制方法等前期工作开始,涉及偶型设计、偶型制作、摆拍,...
2013.9
本书的出版,旨在让广大读者对数码动画制作流程的概况有一个大致的了解,书中包括从构想到动画作品最终完成...
2013.5
本书主要介绍数字化基础上的动画及娱乐游戏两方面的设计趋势及优秀案例。图文并茂,设计理念先进,适用动画...
2012.9
本书以动画二维设计基础、二维动画短片制作、flash动画短片制作、动画原画设计制作、三维动画短片制作、数...
2012.3