本书用大量的实例模型详细讲解实体建模过程,包括实体零件模型和组件模型的三维图,自动形成平面图纸和设计...
2006.
本书介绍了逆向工程系统、工作流程及产品实物几何外形数字化测量、三维CAD模型重建、产品或模具快速建造等...
2006.02
本书以Pro/E Wildfire 2.0的知识要点为主线,将全书分为经典作品赏析、基础知识、实例设计与制作三个部分。
2006.02
本书介绍了应用UG NX软件进行注塑模具设计的方法和技巧。
2006.12
本书适合于工业设计,建筑设计,影视后期设计等。
2007.01
本书介绍计算机工业产品设计知识,常用软件的使用方法。
2006.
本书介绍使用CorelDRAW进行工业产品设计。
2006.10
本书全歼介绍使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0进行典型工业产品造型设计的方法和实例。
2006.
本书主要内容来自产业设计以及工艺专业学生的授课教材资料。前面部分讲述了Rhino 3D的界面组成和基本按钮的...
2006.
本书以Cinema 4D V9.521 版本为基础,对Cinema 4D的基本功能和工业产品造型渲染技术作了详细的阐述。本书结...
2006.09