iOS 9应用开发入门经典

本书介绍了iOS开发所需的基本知识,包括使用Swift等开发工具,读写和显示数据,使用表视图导航结构化数据,...

2016.6

watchOS应用开发与设计

本书两位作者合力介绍了快速构建watchOS应用所需掌握的基本概念、技术与实践,包括如何扩展Apple Watch的功...

2016.

Cocos2d-JS游戏开发

本书结合多个实例详细介绍了Cocos2d—JS,共分4部分,第一部分为基础篇,主要介绍了Cocos引擎家族史、环境搭...

2016.6

Android传感器开发与智能设备案例实战

本书循序渐进的全面剖析了Android传感器开发的基本知识,几乎涵盖了Android传感器的所有内容。并且在讲解过...

2016.6

iOS开发标准教程

本书共分4篇。第1篇介绍iOS 9的新功能、iOS 9的开发工具Xcode 7、第一个iOS 9应用程序的开发、Objective-C...

2016.6

精通iOS框架

向UIViews添加物理偏向的动画和行为,使用Core Location判定设备位置、展示自定义地图、实现地理围栏,使用...

2016.

手机原理与维修项目式教程

主要介绍了手机维修的基本操作方法、技术和工具的使用,如手机的拆装、主要元器件及电路识别、手机电路元器...

2016.7

移动端UI设计及规范

随着移动互联网的到来,各大行业、各类企业都掀起了设计开发移动端App的热潮,如何从平面UI设计师快速转型...

2016.4

Cocos2d-x游戏开发标准教程

本书共分为11章,第1~6章主要介绍了使用Cocos2d—x引擎开发游戏所需的基础知识;第7章详细介绍了Box2D物理...

2016.5

Photoshop移动UI设计

本书共5章。第1章和第2章,主要讲解智能手机的分类、设计原则、图形元素的格式和APP的设计流程等APP界面设...

2016.5