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2013.8
本书从基本概念开始,全面地介绍了OpenGL ES计算机图形的核心概念以及iOS的图形机制。包括地形、特效、模型...
2013.6
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2013.
本书是目前Coco2D-x领域内容较为全面、系统和极具实战性的一本著作,也是技术版本最新的一本著作。由国内资...
2013.4
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2013.2
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2013.7
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2014.1
随着移动互联网的深入发展,移动手持设备已经成为人们生活、工作、学习中必不可少的一部分,其中,苹果移动...
2013.10
本书通过源自真实世界的案例和代码解决方案讲解了iPhone和iPad应用开发过程中用到的所有知识,其内容涵盖了...
2013.10
本书讲述如何构建出能在Apple Store中引人注目的iPod touch、iPhone和iPad应用。从全局介绍这一构建过程中...
2013.8