本书主要介绍数字媒体后期的编辑与合成,全书共14章,首先介绍Premiere Pro CC和After Effects CS3的使用方...
2016.7
本书是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并参...
2016.8
本书比较系统地讲解了剪辑的基础知识和Premiere Pro CC的安装方法、操作界面、效果命令、制作方法等方面的...
2016.
本书从数字视频基础知识讲起,全面细致地介绍了Premiere Pro CC 2015的各项功能,包括:配置项目的基本方法...
2016.
本书主要内容包括:第1章数字视频、第2章初识Premiere Pro CC、第3章影视剪辑技术、第4章视频转场效果、第5...
2016.3
主要内容包括:第1章 动画非线性编辑概述、第2章 准备素材片段、第3章 创建新项目、第4章 编辑影片、第5章...
2016.2
Final Cut Pro X只是一个软件,或者说只是一个剪辑用的工具。为了避免干煸的理论影响到本书的可读性,本书...
2016.12
全书共分为26章,从会声会影X8安装和使用方法开始讲起,基本涵盖了会声会影X8全部工具和命令。书中精心安排...
2016.6
本书全面系统地介绍了Premiere Pro CC 的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CC、影视...
2016.4
本书为EDIUS专业级视频、音频制作实战从入门到精通手册,在上一版的基础上对软件版本进行升级,针对Edius7...
2016.3