游戏编程数学和物理基础

本书是一本学习游戏编程中数学物理知识的参考书,介绍了开发一款成功游戏所必需的数学物理概念、定律和公式...

2008.05

计算机应用数学

本书主要内容为包括初等函数、函数的连续与极限、导数与微分、积分、行列式与矩阵、线性方程组、概率和图论...

2007.07

计算机算法的设计与分析

本书将计算机算法领域的一些基本成果汇集在一起,结合简化ALGOL语言(及C/C++)向读者介绍算法设计的基本原...

2007.06

计算机算法设计与分析

本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,是计算机专业核心课程“算法设计与分析”教材。全书以算法设计策...

2007.05

柔性字符串匹配

本书是一本不可多得的字符串匹配方面的专业书籍。书中对串匹配问题进行了系统化的分类,从实际效果出发,着...

2007.02

计算方法

本书介绍了近代计算机常用的计算方法及基础理论,内容包括插值法、曲线拟合、数值微积分、方程求根、线性与...

2007.01

算法设计与分析基础

本书介绍基本的算法设计与分析方法,相对第一版增加了“迭代代数”的知识。

2007.

算法设计与分析习题解答

本书是《算法设计与分析》的配套辅助教材。

2006.

计算机数学基础

本书是根据教育部最新制定的《高职高专教育高等数学课程教学基本要求》编写的,主要包括:极限与连续、导数...

2006.

群智能算法及其应用

群智能算法作为一种新兴的演化计算技术已成为越来越多研究者的关注焦点,它与人工生命,特别是进化策略以及...

2006.