区块链

本书使用通俗易懂的语言,从技术开发的角度详细介绍了区块链交易系统应有的功能架构及工作原理,以及详细的...

2018.10

人机界面组态与编程实训教程

本书是针对人机界面技术应用的工程实训指导用书。本书以应用较为广泛的西门子系列人机界面硬件、软件为平台...

2018.

程序员岗位指导教程

本书给出了软件行业八大岗位中的程序员岗位的参考指南,用于实训教师与学生的实训教学参考。该书对“程序员”...

2018.8

高级UI设计师之路

UI设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计,也叫界面设计。好的UI设计不...

2018.8

架构整洁之道

Robert C. Martin在本书中向我们讲述了构建应用软件体系架构的通用规则,这些规则可以在任何软件系统的整个...

2018.9

交互界面设计

本书分为五章,分别介绍了界面交互设计概述、用户研究、交互设计、用户界面设计、设计案例等内容。本书在每...

2018.7

互动媒体UI设计

本书从图形符号的创意基础出发,分为两篇,理论篇包括概念、分类、创意思维与创意方式、组织与应用方法等方...

2018.6

“接触+非接触”式交互界面的设计与研究

本书主要从两个方面深入研究:一是研究在“接触+非接触式”交互模式下用户对多输入参数的控制能力,并给出参...

2018.

程序员面试宝典

本书是《程序员面试宝典》的第6版,在保留第5版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,修正了前5...

2018.7

UI设计

本书全面系统讲述了UI设计过程、原理和方法,详细介绍了常用UI元素及界面设计思路和制作过程,重点讲解了当...

2018.8