图形化趣味编程教师用书

本产品与学生用书配套使用,包括教学目标、教学重难点、教学过程、案例分享等栏目,对教学全过程进行讲解分...

2018.7

复旦先导讲义

本书主要为高中毕业即将进入大学的理工类大学新生提供衔接性知识,主要包括两部分内容:一是数理基础知识,...

2018.6

设计模式实验及习题解析

本书是一本设计模式实验教程和习题集,包含完整的设计模式实验指导和丰富的练习题,为设计模式课程的教学和...

2018.

跨平台UI设计宝典

本书针对的是已掌握Photoshop软件操作工具的人群,以既定的编写体例(实例+项目的形式)巩固对理论知识点的...

2018.6

量子算法与编程入门

本书的内容由相关基础、量子算法、量子编程三方面构成,具体是:量子算法的数学和信息基础,主要包括相关特...

2018.5

用户研究

用户体验(User Experience,简称UE/UX),是用户使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受,用户体验是随着设...

2018.5

用户体验概论

用户体验是随着设计行业的成熟而逐渐产生出来的新的专业方向,本书从用户体验的诞生、发展、现状、前景等方...

2018.5

计算机程序设计基础

本书是四川省“十二五”普通高等教育本科规划教材。全书共分6章,系统地介绍了计算机程序设计方法。其主要内容...

2018.4

UI图标设计

UI设计被科学的细分为三个层面:图形界面设计(即视觉设计)、交互设计和用户研究。GUI设计不再被人理解为...

2018.5

软件界面交互设计基础

本书结合当今信息社会、数字化社会、非物质社会中人们对于信息获取的要求、信息交互与传递主要方式的改变,...

2018.4