Processing开发实战

Processing简单易学的界面和编程风格,使很多机器人爱好者或电子制作爱好者,可以借助它完成机器人的控制,...

2016.5

多设备时代的UI设计法则

本书强调的重点即介绍“简洁易用”的网站设计方法,内容从网站的架构、设备的交互界面以及用户体验三个方面出...

2016.1

编程之法

本书根据作者的博客“结构之法,算法之道”整理而成,书中涉及面试、算法、机器学习三个主题。书中的每道编程...

2015.10

程序设计基础教程实训与考试指导

本书是《程序设计基础教程》的配套实验教学辅导书,提供了与主教材对应的以项目为主导的实训和拓展训练,集...

2015.8

程序设计基础教程

本书根据全国计算机二级Visual Basic程序设计课程教学及考试大纲,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑...

2015.7

智取程序员面试

本书是一名资深程序员几十年做应聘者和面试官经验的总结,分12章介绍了程序员面试顺利通过需要注意的160个...

2015.7

高效团队开发

本书以团队开发中所必要的工具的导入方法和使用方法为核心,对团队开发的整体结构进行概括性的说明。内容涉...

2015.7

潮流

全书分为4篇共26章。第1篇介绍UI的概念、分类、图形界面的发展史,以及UI行业的发展前景等;第2篇介绍UI设...

2015.5

编程格调

本书是编程风格方面的奠基之作,在国外和国内的技术圈中享有盛誉。它是一本很古老的书。30年的岁月依旧无法...

2015.2

程序设计解题策略

本书在数据结构和算法设计的基础上,从树型数据关系、图型数据关系、数据关系的构造策略、数据统计的二分策...

2015.1