本书以Scratch 2.0 作为编程设计工具,全书围绕拯救地球这一主题展开,采用情景故事的方式通过调用Scratch...
2018.1
以“神奇的主控板”引入Scratch主控板,每课通过创设情景,鼓励学生用思维向导进行大胆地想这个情景可以有无...
2017.9
本书是一本关于学习Scratch的编程用书,分为五个章节,分别为基础篇、绘画篇、故事篇、游戏篇和算法篇。前...
2017.8
基于STEAM教育和创客教育理念,作者开发了航海灯塔、电动风车、幸运大转轮、电子蚂蚁等有趣的项目,学习者...
2017.5
本书以Labplus(深圳盛思科教文化有限公司在MIT Scratch 2.0 基础上研发的一套针对8岁以上孩子学习的图形化...
2017.1
Scratch是一款由美国著名的麻省理工学院(MIT)设计开发的一款主要面向8岁以上青少年的编程软件,是一种图...
2016.12
本书基于Scratch儿童编程软件,以三个阶段详细的讲解了Scratch软件的编程及应用。从入门到进阶再到实例,帮...
2016.12
基于目前风靡全球的青少年儿童编程软件Scratch2.0版本进行编写,通过一个个游戏化的活动使读者掌握基本的Sc...
2016.1
本书是专门针对8岁以上的孩子们进行的计算机编程学习教本,掌握scratch技术可以帮忙少儿快速地实现动画、游...
2015.5
本书是专门针对8岁以上的孩子们进行的计算机编程学习教本,掌握scratch技术可以帮忙少儿快速地实现动画、游...
2015.5