软件工程

本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。主要内容包括:软件工程概论、软件工程过程模型、项目分析与规划...

2004.11

软件工程方法与实践

软件工程学是将计算机科学理论与现代工程方法论相结合,着重研究软件过程模型、设计方法、工程开发技术和工...

2004.11

软件设计师知识精要与试题分析

本书包括软件设计师计算机资格考试大纲规定内容的辅导、例题分析及练习题。

2004.10

系统分析师知识精要与试题分析

本书为系统分析师计算机资格考试大纲规定内容的辅导、例题分析及练习题。

2004.10

游戏编程中的数理应用

本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏...

2004.12

软件工程概论

本书是新世纪高职高专教改项目成果教材。本书主要内容包括:绪论、软件定义、需求分析、软件设计、编程与测...

2004.11

软件工程实用教程

本书主要介绍软件工程学及其应用有关的内容,主要包括:软件工程概述、可行性分析、需求分析、概要设计、详...

2004.09

游戏情感设计

过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和作出固定的动作,很难...

2004.12

游戏架构与设计

本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些...

2004.12

业务规则方法原理

本书探索了软件工程业务规则理论的深层原理,并解释了关键业务规则概念,提供了针对业务规则表示的基于经验...

2004.10