本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。主要内容包括:软件工程概论、软件工程过程模型、项目分析与规划...
2004.11
软件工程学是将计算机科学理论与现代工程方法论相结合,着重研究软件过程模型、设计方法、工程开发技术和工...
2004.11
本书包括软件设计师计算机资格考试大纲规定内容的辅导、例题分析及练习题。
2004.10
本书为系统分析师计算机资格考试大纲规定内容的辅导、例题分析及练习题。
2004.10
本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏...
2004.12
本书是新世纪高职高专教改项目成果教材。本书主要内容包括:绪论、软件定义、需求分析、软件设计、编程与测...
2004.11
本书主要介绍软件工程学及其应用有关的内容,主要包括:软件工程概述、可行性分析、需求分析、概要设计、详...
2004.09
过去的游戏缺乏情感,也很少有值得动情的对象,因为一般游戏角色只能发出机械的声音和作出固定的动作,很难...
2004.12
本书系统、全面地讲述了游戏设计的各个方面。全书共分为3个部分和两附录。第一部分介绍了游戏设计中的一些...
2004.12
本书探索了软件工程业务规则理论的深层原理,并解释了关键业务规则概念,提供了针对业务规则表示的基于经验...
2004.10