实用软件体系结构

本书是设计、描述和应用软件体系的实用指南,全书从工业界对软件体系结构的研究讲起,以西门子公司为例,讲...

2004.08

软件工程

本书比较系统地介绍了软件工程的概念、技术和方法,内容包括软件生存周期,软件开发模型,需求分析,面向数...

2004.08

高效软件测试自动化

本书逐步引导你学习一种可重用的、适合任何开发环境的自动化测试工具的创建方法,同时,还为你合理部署工程...

2004.08

游戏核心算法编程内幕

本书介绍了游戏编程,介绍了市面上大多数计算机与视频游戏的基本算法与技术,介绍了游戏编程理论和许多PC与...

2004.08

游戏设计技术

本书介绍了游戏设计的理论和实际的设计,第一部分介绍了游戏的设计要素,第二部分介绍了主要的游戏类型。

2004.08

软件质量工程

本书是一本关于软件开发本质主题的权威著作。作者通过大量详尽的工业实例,深入浅出地介绍了怎样测量软件质...

2004.07

UML与软件工程基础

本书为高职高专教材,是根据教育部“国家技能型紧缺人才培养项目”的精神,结合人才市场需求,以实用性为原则...

2004.07

软件工程

本书主要内容包括:软件项目管理、计算机系统工程、 需求分析、面向数据流的分析方法、面向对象的需求分析...

2004.

软件工程初步

本书根据教育部《职业院校计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。本书通过为学生...

2004.07

实用软件工程

本书介绍了软件工程知识。

2004.08