本书以专题讨论的形式介绍了软件工程的概念、技术与方法。内容包括软件工程与软件过程、软件工程方法学、软...
2004.
本书详细介绍了工程化软件开发的技术与方法。
2005.01
这是一本游戏音频设计的指导书,是畅销全球的游戏音乐类经典。他带领读者从一个音乐人的角度分析研究。全面...
2004.
本书重点讲述了如何通过将基于构件的开发与产品线方法相结合,以最大程度地改善和提高构件的可重用性和软件...
2005.02
CMMI-SW的发布表明CMMI产品包在世界范围内以惊人的速度广为采用,在政府部门供应商和商业化产业机构中都得...
2005.02
本书介绍了软件测试基础知识。
2004.09
本书为计算机技术与软件专业技术资格考试辅导用书。
2004.08
本书在吸收国内外游戏编程新技术的基础上,结合作者多年编程的经验和体会,不仅由浅入深地介绍了游戏制作所...
2004.07
本书全面介绍软件度量的有关理论基础和软件度量实践中的具体问题。
2004.07
本书以软件生产系统为背景,提出软件生产系统的评估准则,全面论述软件生产敏捷方法,着重介绍敏捷方法的理...
2004.07