本书介绍构建面向构件软件的概念、技术、规范、管理等议题。
2006.05
本书在介绍软件工程的基本概念和基本原理的基础上,着重对软件开发方法和技术进行介绍,以及一些软件工程的...
2007.02
本书是经典的软件工程教材,全面而系统地介绍了软件工程的理论和技术。
2007.01
本书的重点是展示游戏是由哪些要素怎样组合而成的,作为玩家或者游戏设计的初学者,可以从中了解一名游戏设...
2007.
本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材《实用软件工程(第2版)》(赵池龙等编著)的姊妹篇,是软件工...
2006.12
本书分为两个部分,前半部分主要讲述了什么是软件界面设计,软件界面设计的构图技巧、界面构图的色彩搭配、...
2006.12
本书主要介绍软件适用的测试技术,内容共分三部分。
2006.10
本书涵盖统一建模语言、设计模式、组件技术、数据库设计、界面设计、重构技术、J2EE等知识。
2007.01
本书系统地介绍了有关软件测试的基本知识和全过程。作者从软件测试的规划和方案设计,到测试分类、各种测试...
2006.10
本书分三部分,第一部分为概述,介绍软件的特点,软件危机的产生及软件工程的目的,内容,基本原理及作用等...
2006.09