系统分析师之路

本书由希赛IT教育研发中心组织编写,系《中国系统分析员》杂志的精华版本。内容包括技术讲座、系统分析与建...

2006.05

CG影视动漫游戏设计与制作

本书内所有内容完全是原创素材。从电脑软件、学习步骤、电影语言、动漫场景及游戏制作等多方面出发,融合了...

2006.06

在线游戏互动性理论

本书简要介绍了多人在线游戏设计过程中的各个不同阶段,可以帮助读者从项目计划阶段顺利过渡到考虑实际实现...

2006.

MUD游戏编程

本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏,并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重...

2006.

国际化软件测试

本书阐述了国际化软件测试的根本问题,深入剖析了如何有效进行软件国际化测试和软件本地化测试,旨在帮助读...

2006.04

游戏编程中的人工智能技术

本书是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏...

2006.

软件测试

本书软件测试基础。

2006.03

剑与电

本书通过作者自己多年的游戏开发经验,从PRG游戏的制作角度对游戏的设计提出了自己独到见解。作者用简单幽...

2006.

软件设计师考试辅导

本书内容主要有计算机系统知识、程序语言基础知识、操作系统知识、系统开发与运行知识网络基础知识、多媒体...

2006.12

系统分析师技术指南

本书是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的参考书,介绍了备考要点和考点。

2007.01