手机动漫游戏设计教程

本书全面介绍手机动漫游戏技术的理论和实践,以手机动漫游戏技术为重点,包括手机游戏美术和手机动漫游戏编...

2007.

软件质量工程

本书介绍了有关软件质量管理、控制、保障及度量的程序、方法和技术。

2008.01

软件质量保证、测试与评价

本书讨论软件质量保证,软件测试与评价的相关技术和方法。

2007.07

软件工程

本书对软件工程的基础知识(包括面向对象和传统方法)进行了严谨和全面的介绍,是软件工程领域的经典著作,...

2007.08

软件工程概论

本书介绍软件工程概论,学科形成与发展,基本内容,学科特点等。

2007.09

全方位3D游戏设计

本书通过基础知识的整合,以实例说明的方式,从游戏引擎规划到游戏研发,做了一个全面性的游戏程序设计论述...

2007.04

游戏开发核心技术

本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。

2007.04

游戏艺术工厂

本书由浅入深地介绍了游戏的创作过程。

2007.03

软件测试技术

本书包括功能,性能和测试管理工具,相关技术等知识。

2006.01

超越对手

本书包括如何作售前调研等。

2007.01