软件测试案例教程

本书以案例驱动,讲述了软件测试相关概念、方法和技能。全书分为四个部分:基础篇、方法篇、策略篇和工具篇...

2010.10

软件测试实用技术与常用模板

本书是以测试工作的实际需要为线索,结合高等院校教学的实际情况,重点介绍软件测试的实用技术和模板,深入...

2010.10

软件工程实用教程

本书介绍了软件工程的基本原理和实现的流程,主要内容包括基本概念、可行性分析及需求分析、软件设计、编码...

2010.10

Java手机游戏设计基础实验指导

本书共8章,介绍Java手机游戏设计方面的基础实验知识,主要包括J2ME入门实验、WTK 安全及使用、MIDP2.0 游...

2010.7

软件工程之全程建模实现

本书采用UML建模实现了软件工程的主要过程:需求、分析、设计、代码导出、设计模型维护等。文中对协作开发...

2010.8

嵌入式软件测试实用技术

本书是作者多年从事嵌入式软件测试研究、开发、咨询及培训经验的总结。

2010.7

Java手机游戏设计基础

本书详细介绍了手即游戏开发的理论方法和应用技巧。

2010.3

iPhone游戏编程实例

本书通过实战中的真实示例阐释了独立进行iPhone游戏开发时必须掌握的知识,介绍了高效开发创意游戏和优化游...

2010.8

个体软件过程

本书是Watts S. Humphrey于1997年特为美国大学一年级学生编写的教科书。书中描述了很多资深的软件工程师解...

2010.7

软件工程

本书分12章,介绍了软件工程的北京和基础知识,软件项目管理的方法和技术,软件分析、设计的技术,人机交互...

2010.5