本书是在北京大学计算机科学技术系使用的《软件工程》(第三版)教材的基础上,结合IEEE最新发布的软件工程...
2011.5
本书为计算机教学软件学习指导手册,内容较详细,实用性强,可作为学生学习的工具书和课中参考用书。
2011.5
本书自1982年发行第1版以来,一直受到软件工程界的高度重视,成为高等院校计算机相关专业软件工程课的重要...
2011.4
本书主要内容包括软件工程概述、软件过程、敏捷软件开发、需求工程、系统建模、体系结构设计、 软件测试、...
2011.4
本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握...
2011.
服务科学是以信息技术和现代管理理论高度发展为背景而兴起的,融合了计算机科学、运筹学、经济学、产业工程...
2011.
本书应用“项目驱动”最新教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍软件测试的原理、方法和技术。
2012.4
本书对软件工程的基本原理和方法做了简要的介绍,内容涉及软件工程概述、软件开发模型、需求分析等。
2012.1
本书通过大量的形式化表示和技术,向读者提供了各种用于提高软件可靠性的形式化方法,包括演绎验证、自动验...
2012.2
本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平...
2011.12