软件工程

本书是在北京大学计算机科学技术系使用的《软件工程》(第三版)教材的基础上,结合IEEE最新发布的软件工程...

2011.5

教学软件设计指导手册

本书为计算机教学软件学习指导手册,内容较详细,实用性强,可作为学生学习的工具书和课中参考用书。

2011.5

软件工程

本书自1982年发行第1版以来,一直受到软件工程界的高度重视,成为高等院校计算机相关专业软件工程课的重要...

2011.4

软件工程

本书主要内容包括软件工程概述、软件过程、敏捷软件开发、需求工程、系统建模、体系结构设计、 软件测试、...

2011.4

游戏开发设计基础教程

本书针对网络游戏开发,既有丰富的理论,又有大量的经典游戏设计开发实例,使读者能轻松、快速、全面地掌握...

2011.

服务科学概论

服务科学是以信息技术和现代管理理论高度发展为背景而兴起的,融合了计算机科学、运筹学、经济学、产业工程...

2011.

软件测试技术案例教程

本书应用“项目驱动”最新教学模式,通过完整的项目案例系统地介绍软件测试的原理、方法和技术。

2012.4

软件工程学习指导与习题解析

本书对软件工程的基本原理和方法做了简要的介绍,内容涉及软件工程概述、软件开发模型、需求分析等。

2012.1

软件可靠性方法

本书通过大量的形式化表示和技术,向读者提供了各种用于提高软件可靠性的形式化方法,包括演绎验证、自动验...

2012.2

cocos2d-x手机游戏开发:跨iOS、Android和沃Phone平台

本文以跨平台的手机游戏开发为主线,围绕着cocos2d-x引擎,由浅入深地讲解了智能手机的游戏开发过程、跨平...

2011.12