软件测试案例教程

本书是一本在敏捷软件工程方法基础上全面介绍测试驱动开发技术的教材,主要讲解敏捷软件方法与开源软件测试...

2012.9

软件评测自动化实训教程

软件评测自动化实训教程,全书总计3个项目,17个任务,通过项目和任务训练使读者掌握,软件评测过程中的评...

2013.

iOS 5基础教程

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2012.9

游戏艺术设计

本书重点讲述游戏类角色设定及开发、场景设计与应用、特效表现技法及应用,结合游戏平台的不同针对网游、手...

2012.10

软件架构师的12项修炼

本书介绍了软件架构师需要掌握的12个非技术型的关键技巧。在如今的敏捷开发环境中,这些“软”技巧的掌握与否...

2012.4

软件性能测试过程详解与案例剖析

本书面向的对象是具有一定测试基础,期望能够通过实际的案例去感受和领悟性能测试的测试工程师。

2012.

系统集成项目工程师考试考眼分析与样卷解析

全书分为3个部分,在第1部分中,按官方指定考试教程章节编排内容,包括上午考试科目的信息化基础知识,信息...

2012.3

软件设计师考试考眼分析与样卷解析

本书分为上、下两篇:考眼分析和样卷解析。在上篇考眼分析中,按官方指定考试教程章节编排内容,包括:上午...

2012.3

Unreal 3+Maya 2912 3D次世代游戏开发创意与实战

本书阐述顶尖次世代游戏场景制作中的技术流程和设计概念。内容囊括了顶尖次世代游戏场景创作以及Unreal(虚...

2012.3

神作之路

本书对12位游戏行业领导者的访谈,创建者直述游戏制作及制作经验,前所未有地全面深入各种超级游戏团队的内...

2013.1