软件测试技术与应用

本书主要介绍软件测试技术,分四大部分:理论篇、设计篇、技术篇和扩展篇。理论篇主要介绍软件测试基础知识...

2012.7

电子游戏创意构思与实现

游戏设计是一个非常专业的领域,要开发出一款质量高、趣味强、销量大的游戏,绝对需要结合各领域的专业人员...

2012.6

OPhone/Android游戏开发与推广指南

本书系统地介绍了OPhone/Android游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地...

2012.6

手机游戏开发技术

本书主要讲解主流手机游戏开发专业知识,全面覆盖当今主要的移动开发平台,并以此为核心,讲解手机游戏程序...

2012.6

软件测试技术与实践

本书选材新颖,适合普通高校在讲述软件测试技术课程时选用,是高等院校学生和在职专业人员学习软件测试技术...

2012.

软件设计与体系结构

本书介绍软件设计和体系结构的相关知识,深入讲解设计模式与中间件技术,使学生掌握设计模式和中间件的原理...

2012.6

软件架构设计

本书是畅销书《软件架构设计》的第二版,本书紧紧围绕“软件架构设计”这一主题,立足实践解析了软件架构的概...

2012.7

软件工程实训教程

本书以软件项目生存周期为主线,将实训过程分为项目启动实训、需求建模实训、数据库建模实训、设计及编码实...

2012.5

软件工程

本书的行文特点是软件生命周期为纵向线索,结构化与面向对象为横向技术理论穿叉点,注重软件开发过程的工程...

2012.5

软件测试技术

本书内容主要为:软件测试综述、软件测试过程与测试模型、黑盒测试与测试用例设计方法、白盒测试(静态分析...

2012.5