软件测试教程

本教程系统阐述了软件测试的基础知识及其相关的实用测试技术,内容上分为三大部分,下设十三章。具体包括:...

2012.

实用软件工程与实训

本书从结构化方法和面向对象方法两方面讲述软件工程的基本概念、原理和方法,系统地介绍了目前较成熟的、广...

2012.

iOS 5 cocos2d游戏开发实战

本书基于iOS5,由浅入深、循序渐进地介绍了Cocos2d的方方面面,包括流程控制、Sprites、动作、特效、平面地...

2013.3

软件测试技术与实践

本书是为高等院校IT各专业“软件测试技术”等课程编写的以实验实践为主线开展教学的教材,也可作为该课程的实...

2012.

游戏人工智能编程案例精粹

本书主要讲述如何使游戏中的角色具有智能的技术。首先介绍游戏角色的基本属性(包括速度、质量等物理属性)...

2012.7

全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试辅导丛书系统集成项目管理工程师考试考点梳理与真题透析

本书紧扣最新版大纲的考核要求,深入研究了2009~2012共7次考试的命题风格和题型结构,依据考生在学习过程...

2012.7

软件测试 : 原理与实践

本书的内容基于爱尔兰国立大学梅努斯和浙江大学的一系列课程讲稿。该书覆盖了软件测试的基本原理,可以作为...

2012.6

3D游戏编程大师技巧

本书从游戏编程和软件引擎的角度讲解了3D图形学的各个重要主题,主要包括Windows和DirectX编程;与3D游戏开...

2012.6

软件工程基础与实用教程

本书分为上下篇。上篇是软件工程的基础篇,上篇系统介绍软件开发必须遵循的软件工程基本原理和开发方法;下...

2012.6

软件工艺

本书首先对软件开发的传统观点提出质疑,然后提出“采用软件工程来解决软件开发中的问题”的观点,并从不同角...

2012.5