Lua实战

本书从Lua语言基础开始,详细地讲解Lua中的变量、运算符、基础函数、数学函数、字符串函数、线程等基本知识...

2013.10

设计驱动测试

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2013.11

软件工程基础与应用

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2013.

Unity 3.x游戏开发实例

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2013.9

Android 4.1游戏高级编程

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2013.

iOS 6 游戏开发入门经典

读者将学到如何使用核心类来创建有趣、充满活力的游戏app,包括图形、动画和声音。书中会使用最新版本的Xco...

2013.

软件工程与UML案例解析

为了满足广大读者对软件工程应用技术的学习需求,特别是为了提高高职高专软件技术专业学生的UML建模能力,...

2013.8

移动游戏开发精要

本书分为3个部分,涵盖移动游戏产业背景、内容创作和制作/商业周期的主题。第一部分(第1~3章)集中阐述移...

2013.9

Unity 3D游戏开发从入门到精通

本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Un...

2013.8

软件测试

本书共分三大部分,分别是测试理论、测试实践和测试考试指导。第一部分内容主要包括:软件测试概论、软件测...

2013.