本书在原版基础上进行了修订,全面系统地讲述了软件工程的基本概念、核心原理和典型方法学。全书正文共10章...
2013.7
本书是《软件工程导论(第6版)》配套的实验指导教材。内容覆盖了软件工基础、可行性研究、需求分析、形式...
2013.
本书提供了进阶为成功Android游戏开发者所需的全部知识,包括Android平板游戏开发的考虑因素。首先介绍游戏...
2013.
本书细致介绍项目管理的各种知识,通过作者多年管理中积累的宝贵经验,向读者传授源代码管理、环境配置、变...
2013.7
本书以实践教学为指导,采用生活中的案例来推进教学,力求实用性强。主要介绍了软件工程领域的组织模式、项...
2013.6
本书主要介绍了软件工程与软件项目的基本概念、软件项目的可行性研究、软件项目的需求分析、软件项目的概要...
2013.
本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏...
2013.7
本书较为全面、系统地涵盖了当前业界测试领域的理论和实践知识,反映了当前最新的软件测试理论、标准、技术...
2013.6
本书根据普通高校软件工程专业3+1模式培养计划,前三学年以理论学习为主的培养过程中,从第一学年开始,结...
2013.
本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现...
2013.5