本书针对变异测试问题,研究基于进化优化的复杂软件变异测试理论及应用。该问题属于计算机、自动化与应用数...
2014.11
本书第二版在第一版的基础上做了一定量的修改,加入了新的教学实践和经验。教材主要围绕结构化软件工程和面...
2015.1
本书首先为读者建立完整的软件测试生命周期的概念体系,进而详尽地给出测试文档的编制说明和应用实践指导;...
2015.1
软件测试是软件开发过程中的重要环节,在提高软件质量方面具有不可替代的作用。本书从软件测试的技术和应用...
2014.11
以云计算为思想,服务计算为基础,全书共分十章进行来研究一种面向云服务的软件生成原理及方法,并以构建的...
2014.11
本书围绕软件展开,不但对软件的基本情况进行讲述,而且对专业软件及相关技术和发展状况作了详细描述。本书...
2014.12
本书完全针对最新的 Cocos2d-x 3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构,渲染机制,以及各个子模块的功...
2014.12
《游戏设计概论》是“游戏动漫设计系列丛书”之一。本书共七章,第一章进入游戏的世界主要介绍了游戏设计的含...
2015.1
软件工程是计算机科学及软件工程等相关专业的研究生学位课或研究生专业课,该课程的目的是向研究生介绍有关...
2014.12
软件工程是计算机、软件等专业的一门专业核心课程。通过本课程的学习,使学生掌握系统的软件开发理论、技术...
2014.10