本书从提高软件质量的改进和管理这两个途径出发,探讨了软件质量保证与质量管理的相关技术和方法。主要包括...
2015.4
本教材采用“教程+基础案例+综合案例+商业案例”的编写形式,理论知识及实验内容立足于教学实际,结合“理—实”...
2015.
从软件工程的概念正式提出至今,软件工程技术取得了大量的理论和应用研究成果,促进了软件产业的飞速发展,...
2015.8
本书是从事软件行业五十余年的Gernald M.Weinberg针对软件测试所写的新作。他在软件项目的管理、设计、开发...
2015.6
本书介绍了高等教育人才培养模式内涵和我国软件产业的发展形势,在高等教育大众化和软件产业一体化背景下,...
2015.4
作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供开发者参考,这些程序示例涵盖了...
2015.4
本书着眼于描述一种用来促进鉴定软件的正确性、完整性、安全性和质量的过程。换句话说,软件测试是一种实际...
2015.4
本书内容覆盖了软件工程、项目管理、CMMI成熟度模型集成、敏捷方法、基于UML的面向对象的分析与设计、计算...
2015.3
Unity是Unity Technologies公司开发的跨专业游戏平台引擎,它打造了一个完美的游戏生态链,用户通过它可以...
2015.
本书根据教育部应用型科技大学的教学要求和最新大纲编写而成的。全书分四篇共十章,涵盖软件工程基础知识、...
2015.4