软件工程实用教程

本书根据软件工程的最新发展,结合目前软件工程教学的需要,围绕软件工程的三大要素:过程、方法和工具,遵...

2015.7

C++游戏编程入门

本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书...

2015.7

软件体系结构的方法及实现技术探究

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2015.6

软件架构师的12项修炼

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2015.6

游戏设计基础与实践教程

本书是根据数字媒体技术的专业特色编写的一本游戏设计与开发类教材,适用于数字媒体技术相关专业的学生以及...

2015.4

软件工程实用教程

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2015.7

游戏编程入门

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2015.7

软件工程

本书自1982年发行第1版以来,一直受到软件工程界的高度重视,成为高等院校计算机相关专业软件工程课的重要...

2015.4

系统集成项目管理工程师5天修炼

通过系统集成项目管理工程师考试已成为项目经理资格获取的必要条件,然而考试知识点繁多,有一定的难度。本...

2015.2

兼济天下

这是一个众人争先恐后追赶最新技术发展方向和机遇的时代,这本书关心的却是真正重要的因素:人。这本书阐述...

2015.2