本书讲解了使用Android SDK和Eclipse为Android设备开发2D和3D游戏的知识。通过本书,读者可以掌握移动游戏...
2013.7
本书较为全面、系统地涵盖了当前业界测试领域的理论和实践知识,反映了当前最新的软件测试理论、标准、技术...
2013.6
本书根据普通高校软件工程专业3+1模式培养计划,前三学年以理论学习为主的培养过程中,从第一学年开始,结...
2013.
本书以英雄诀项目为例,从需求开始进行分析和设计,从第2章开始介绍各个功能模块,其中包括:用户登录实现...
2013.5
高等职业教育专业教学资源库建设项目是教育部、财政部为深化高等职业教育教学改革,加强专业与课程建设,推...
2013.5
本书首先对软件工程的基本概念、软件生命周期、各阶段主要任务等进行简单介绍,然后将软件开发中关于分析、...
2013.
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2013.6
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2013.
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2013.
本书分三部分:VSL编程、shader编程、SDK编程。VSL部分是详细讲解了每个类每个函数的使用;shader部分是讲...
2013.