新媒体游戏

本书系统阐述了游戏相关设计与开发的各个方面,首次结合游戏整体发展历程,从全新的IT技术、网络技术和终端...

2013.7

测试基地实训指导

本书是指导学生进行实训的参考书,在本书的指导下,学生可以顺利完成测试实训课程,并能从中学到相关知识。...

2015.11

软件体系结构

本书系统阐述了软件体系结构的概念、思想、建模和描述手段,全面地介绍了软件体系结构的重要模式及应用。本...

2014.4

基于用户需求的可信软件质量属性评价理论与方法研究

本研究以软件用户需求为视角、可信软件质量属性为研究对象,在对可信软件、软件质量属性评价模型与评价方法...

2017.9

软件工程应用实践研究

本书共分11章,第1章介绍了软件工程的基础理论;第2章介绍了软件开发方法;第3章介绍了软件生命周期模型;...

2015.7

手机游戏开发实训案例教程

手机游戏产业的广阔前景正在得到越来越多的认可,与此同时,Android,IOS Windows8移动平台也开始逐渐广泛...

2017.8

借鉴 传承 探索 创新

以北京城市学院软件工程专业多年的办学改革实践为主要素材,结合国内外高等教育的最新研究成果,特别是对当...

2018.4

petri网模型在软件领域的应用

佩特里网自从上世纪80年代引入中国以来,引起了不少中国学者的兴趣,并对这一建模工具进行了研究。多年的研...

2017.8

软件工程与测试

本书是教育部财政部职业院校教师素质提高计划成果系列丛书。本教材以一个实际软件项目“运动会管理系统(SMM...

2017.8

软件设计模式

此著作是一部介绍Java软件程序设计的理论著作。本书首先解读了软件设计模式的设计原则,帮助读者更加深刻全...

2017.7