本书系统阐述了游戏相关设计与开发的各个方面,首次结合游戏整体发展历程,从全新的IT技术、网络技术和终端...
2013.7
本书是指导学生进行实训的参考书,在本书的指导下,学生可以顺利完成测试实训课程,并能从中学到相关知识。...
2015.11
本书系统阐述了软件体系结构的概念、思想、建模和描述手段,全面地介绍了软件体系结构的重要模式及应用。本...
2014.4
本研究以软件用户需求为视角、可信软件质量属性为研究对象,在对可信软件、软件质量属性评价模型与评价方法...
2017.9
本书共分11章,第1章介绍了软件工程的基础理论;第2章介绍了软件开发方法;第3章介绍了软件生命周期模型;...
2015.7
手机游戏产业的广阔前景正在得到越来越多的认可,与此同时,Android,IOS Windows8移动平台也开始逐渐广泛...
2017.8
以北京城市学院软件工程专业多年的办学改革实践为主要素材,结合国内外高等教育的最新研究成果,特别是对当...
2018.4
佩特里网自从上世纪80年代引入中国以来,引起了不少中国学者的兴趣,并对这一建模工具进行了研究。多年的研...
2017.8
本书是教育部财政部职业院校教师素质提高计划成果系列丛书。本教材以一个实际软件项目“运动会管理系统(SMM...
2017.8
此著作是一部介绍Java软件程序设计的理论著作。本书首先解读了软件设计模式的设计原则,帮助读者更加深刻全...
2017.7