Android游戏开发

本教材基于Google新推出的Android Studio开发环境,讲解在Android平台上进行游戏开发所需要用到的技术,希...

2017.5

软件工程案例教程

本书根据教育部应用型科技大学的教学要求和最新大纲编写而成的。全书分四篇共十章,涵盖软件工程基础知识、...

2018.8

软件质量保证与测试

本书全面系统地讲述了软件质量保证与测试的概念、原理和典型的方法,并介绍了相关软件项目的管理技术。本书...

2018.

高级软件测试管理

本书是将作为国际软件测试认证委员会(ISTQB)认证考试的指定教材,也是软件工程相关专业软件测试课程的理...

2017.

软件设计基础

本教材突破旧有教材内容,创新尝试将软件设计所需重要内容中的基础知识整合成一本教材,比如计算机体系结构...

2017.2

游戏情感设计

电子游戏如何才能创造情感体验?本书将带领读者进行最新的探索:什么是游戏?游戏为什么好玩?它是怎样运作...

2017.2

软件工程

本书在讲解软件工程的基本概念、原理和方法的基础上,还详细介绍了可以用于软件开发实践的各种技能。本书共...

2017.5

游戏特效设计与制作基础

本书根据游戏制作流程对游戏特效进行了细致入微的分析。全方位、多角度地讲解了游戏特效制作的方法与技术。...

2017.1

软件工程

本书结合国内外软件工程领域最新的进展,以软件设计方法、工具应用为主线,全书通过基础理论篇、高级软件工...

2017.1

软件工程项目实训教程

本书所介绍的软件工程工具涵盖了软件分析与设计工具Microsoft Visio、面向对象软件设计工具Rational Rose、...

2016.