软件测试工程师成长之路

本书以实际项目为原型、以关键理论与丰富实践为指导,贯彻了先进的项目管理理念与全程质量管理思想。本书前...

2014.9

游戏设计

本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究...

2014.8

软件工程模型与方法

本书的编写综合了经典的软件工程理论与最新的软件工程实践的成果,以软件工程生命周期为主线,深入浅出的介...

2014.8

软件工程与实践

“软件工程”是介绍软件开发的方法,提高学生软件开发能力的一门重要的专业课程。本教程主要以工程化的软件开...

2014.7

软件测试技术基础教程

本书全面系统地介绍了软件测试理论及应用技术。全书分为两部分:第1部分为软件测试基础理论部分,包括软件...

2014.8

软件测试基础教程

本书是将作为国际软件测试认证委员会(ISTQB)认证考试的指定教材,也是软件工程相关专业软件测试课程的理想...

2014.

软件测试教程

本书全面阐述了软件测试的基本理论和业界主流的技术方法,并从软件生命周期的最新视角展开和分析软件测试的...

2014.8

游戏艺术设计原理

本书共分为八章,分别为准备去创造虚拟的世界、游戏虚拟世界的概念设计、搭建游戏世界的模型、游戏贴图艺术...

2014.7

软件工程实用教程

本教材主要以传统软件工程为主,现代软件工程UML知识为辅,以软件开发的整体流程为主线,从软件项目的提交...

2014.7

软件测试方法和技术

本书系统地介绍了软件测试的概念,从不同的视角来探讨软件测试的本质及其内涵,重点讲解了软件测试的各种方...

2014.