可信软件设计

本书介绍了一种可在早期解决软件质量问题,使软件质量管理目标变成防止在实施阶段发生bug而不是在实施阶段...

2013.6

iOS cocos2d 2游戏开发实战

本书帮助读者从一开始就以正确的方式来制作游戏。书中通过详细的步骤引导读者创建范例游戏,这些有趣的范例...

2013.

软件工程与计算

本书是国家精品课程《计算与软件工程》系列课程的第三门课程配套教材。关注综合性软件工程实践,课程运用《...

2013.4

游戏设计概论

这是一本提供初学者进入游戏设计领域的教材,其中不乏许多游戏开发的实务经验,介绍游戏开发过程中的各种工...

2013.

软件工程与计算

本书是国家精品课程《计算与软件工程》系列课程的第二门课程配套教材。讲授经典的软件工程方法,并涉及软件...

2013.3

软件工程与计算

本书是国家精品课程《计算与软件工程》系列课程的第一门课程配套教材。以一个典型的软件开发过程为线索讲授...

2013.4

自动化测试最佳实践

本书从各种不同视角讲述了自动化测试的案例研究,每个案例研究都讲述了在自动化过程中都发生了什么,案例包...

2013.3

设计原本

这是一部在研究和教学中将设计领域探索心得和实践经验切磋琢磨、去伪存真、取其精华的反思之作。本书几乎涵...

2013.2

软件工程实验教程

本实验教程共10章内容,设计了53个实验,覆盖了软件分析与设计建模工具Visio、数据建模工具PowerDesigner、...

2013.1

精益软件度量

本书从一位软件项目实践者的角度进行观察和思考,详细剖析了软件度量的各个方面,帮助读者更深入地认识软件...

2013.2