本书由绪论和两个部分组成,绪论介绍了本书其余部分所用到的必要概念和词汇。探讨了软件构架文档的使用方法...
2003.
本书在第一版的基础上,根据软件生命期的特点,分软件构架基础、构架创建、构架分析和从一个系统到多个系统...
2003.
本书被奉为“极限编程的圣经”,它是极限编程的创始人Kent Beck呕心沥血之作,并获得当年的Jolt大奖。本书共...
2003.
本书是与《多媒体技术与应用》一书配套使用的辅助教材。本书借鉴了制造业并行工程的思想,将其引入到计算机...
2003.08
本书阐述了COM+的工作原理,向读者展示了如何使用其开发可伸缩应用程序。具体内容包括:可伸缩性的特性,传...
2003.
本书着重讲解系统分析和软件开发过程原理的理论、方法和实际操作方式,并有大量案例配合讲解。
2003.
本书介绍了软件开发新思想——敏捷软件开发方法。
2003.07
测试驱动开发(TDD)是极限编程(XP)的重要特点,它以不断地测试推动代码的开发,既简化了代码,又保证了...
2003.
本书系统全面地介绍了软件过程改进,其内容来自多家组织的SPI实践。
2003.07
MSF是一种实用的软件开发方法。本书介绍MSF的三个基础模型:风险管理模型、小组模型及过程模型;详述了MSF...
2003.06