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2004.
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2004.
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2004.03
本书主要介绍Direct3D用于三维场景的渲染,不是传统意义上的3D技术,而是用2D来渲染三维场景的技术。介绍了...
2004.12
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2004.12
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2004.12
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2005.01
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2004.10
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2004.06
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2004.05