游戏UI设计原则与实例指导手册

这是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。本书全面介绍了游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识...

2020.9

Unity 2018 AR与VR开发快速上手

本书共分为18章,详细讲解了Unity的安装和使用、AR(增强现实)背景、EasyAR开发AR及实例、Vuforia开发AR及...

2020.7

Unity虚拟现实开发实战

本书将带你进行一系列实战,并深入讨论如何使用Unity游戏引擎开发VR应用程序。本书通过基于项目的实践方法...

2020.4

独立游戏开发

本书系统地介绍了独立游戏开发的相关基础理论,并带领读者通过一款2D Android游戏开发案例进行开发实践,最...

2020.4

零基础学游戏UI设计

语言通俗易懂,精美案例图文同步,涉及大量游戏UI设计的丰富知识讲解,帮助读者深入了解游戏UI设计。实例涉...

2020.5

Unity 2017 从入门到精通

本书共分28章,主要介绍了Unity 2017软件的安装和使用方法,包括Unity界面操作、Timeline、资源导入流程、...

2020.4

Unity 2018入门与实战

从简单的2D游戏的制作到3D游戏的制作,循序渐进,通过游戏制作的练习,不仅自然而然地掌握Unity的功能和使...

2020.4

游戏引擎原理与实践

本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础...

2019.10

Cocos Creator游戏开发实战

本书分为四大部分:准备篇首先对Cocos Creator的功能、特点和适用场景进行了宏观的介绍,然后介绍了如何搭...

2019.4

Unity 2017虚拟现实开发标准教程

本书共设计了20章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动...

2019.3