本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,...
2017.
第一部分介绍在Xcode中开发软件的基本知识。第二部分介绍Foundation框架中涉及的大量开发资源,如数组、集...
2017.
本书通过对游戏中的民族文化实例分析,深入探讨民族文化在网络游戏中的应用和体现,针对游戏设计中的民族文...
2020.11
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视...
2020.4
作者通过对当前热门游戏的观察分析,梳理了游戏画面中的美术风格对中国传统美术的借鉴,尝试分析了其对整个...
2019.1
本书主要对近年来国内外流行游戏的美术设计(如:游戏角色、游戏场景、游戏UI界面)进行整理、归类和分析,...
2018.11
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2018.8
为响应教育部对信息技术学科中逐步开展编程教育的指示精神,编写了这套符合青少年学龄特点的编程图书,全书...
2019.8
随着时代的发展和进步,游戏产业愈加繁荣,无论是青少年还是成年人都会在闲暇之余利用网络游戏来缓解压力,...
2020.7
本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书一共分为7章,第1...
2020.9