Unity 3D 游戏开发基础教程

本教材全书共分9章,第1章介绍了游戏开发所需要的3D数学知识和图形学基础知识,第2章介绍了Unity编辑器的使...

2020.6

Unity AR增强现实开发实战

本书共分9章,主要讲解了AR的开发和应用,主要内容为:增强现实以及AR工具介绍,Unity开发环境搭建及Vufori...

2020.7

我的世界

《我的世界》(Minecraft)是一款风靡全世界的沙盒游戏,是目前PC游戏中畅销的游戏之一。作为一个拥有极大...

2020.7

游戏艺术创作

本书为一部全面讲授游戏创作基础知识的专业著作,是作者多年来从事游戏艺术创作和教学实践的知识总结。全书...

2020.6

游戏设计、原型与开发

这是一本将游戏设计理论、原型开发方法以及编程技术巧妙结合在一起的书籍,目的是填补游戏设计与编程开发之...

2020.6

游戏设计师的Playlist

在《游戏设计师的游戏列表》中,顶级游戏设计指导Zack Hiwiller介绍了70多款非凡的游戏,揭示了它们如何工...

2020.5

MINECRAFT编程

minecraft是一款国外流行的虚拟世界设计制造的游戏。国内译为”我的世界”,玩家可以在虚拟环境中,通过编程...

2020.4

游戏设计创意与技巧研究

本书就游戏设计创意与技巧展开深入探究。随着电脑图形与网络技术的发展,游戏已逐步发展成为一种集美术、音...

2019.12

游戏洗练度理论

《游戏设计中运用游戏洗练度理论的新范式》一书围绕Game refinement theory(游戏洗练度理论)展开,介绍了Ga...

2019.12

增强现实引擎开发

本书从介绍AR技术及环境搭建入手,重点通过几个在各领域的实际应用项目让读者学会AR制作流程及关键技术,每...

2019.10