本卷介绍了在Cocos2d-x实际开发中的各种实用技术及可能碰到的各种问题,并提出解决方案。分三篇,实用技术...
2017.
本书内容一共分为两大板块:3D及VR渲染技术和Bullet物理引擎,主要内容为:介绍使用Cocos2d-x游戏引擎开发3...
2017.7