数字媒体项目研发理论与实践

本书针对数字媒体项目的具体研发过程,利用实际的数字媒体项目,系统阐明如何利用文献法调研数字媒体项目/...

2016.5

多媒体技术基础与实例教程

本书系统的介绍了多媒体技术相关基础知识。全书共分为6章,包括多媒体技术概述、多媒体设计原则、图像处理...

2016.5

多媒体技术与课件开发

本书是在计算思维理论的指导下,基于现行的北京师范大学计算机公共课《多媒体应用》的教学大纲而编写的。本...

2016.7

多媒体应用基础教程

全书共有16章,PHOTOSHOP部分8章;FLASH部分8章。PHOTOSHOP部分介绍了PHOTOSHOP的工作环境、基本使用方法、...

2016.7

数字媒体时代的流体艺术

本书是2013国家教育部人文社科项目《触变性流体模拟应用研究》项目资助成果。本书探讨的对象,聚焦于现实中...

2016.4

多媒体技术应用教程

本书以《温室效应》多媒体应用系统开发为主线,并结合大量案例介绍了目前处于主流的计算机多媒体软件技术,...

2016.

数字媒体应用教程

数字媒体是指数字化的文字、图形、图像、声音、视频和动画等以二进制数形式记录的信息载体。数字媒体技术是...

2016.8

多媒体实用技术

本书系统全面地介绍多媒体技术的基本知识、多媒体硬件设备、多媒体数字化技术和数据压缩技术,其内容包括:...

2016.5

多媒体应用设计师辅导教程

本书是根据2009年新出版的多媒体应用设计师考试大纲编写而成,内容完全覆盖了考试大纲。从内容上主要有:内...

2016.

大学计算机软件应用实验教程

本书以培养学生动手能力,掌握计算机基础应用技能为目的,全书共分两个部分,第一部分为课程实验,根据教学...

2016.2