3DS MAX是Discret公司推出功能强大的三维设计软件,本书由浅入深,分类创作了150个经典实例,每个实例都采...
2004.02
本书通过精彩、典型的实例全面而系统地向大家讲述了使用3ds max 6进行三维创作的方法和技巧。
2004.
本书介绍了设计与使用计算机图形学系统所必须的基本原理,讨论了图形学硬、软件及其应用,列举了C语言描述...
2004.
本书全面介绍了Photoshop CS处理图像的基本技巧和方法。内容包括Photoshop CS的新增功能、工作界面、设计基...
2004.02
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的3ds max 6的动画制作软件的使用方法和技巧。全书共...
2004.
本书全面系统地介绍了Photoshop CS的各项功能和基本操作。
2004.03
本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,并在其前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内...
2004.02
本书介绍了静止及视频国家的压缩编码算法。
2004.01
本书在结构上分为三个部分:第一部分是Flash MX的编程基础,主要讲解了Flash MX编程环境相关知识;Flash MX...
2004.03
本书以实例形式全面介绍了Illustrator 10的各项功能,全书共分10章,主要内容包括:图形、图像处理基本知识...
2004.05