针对近些年三维实时绘制技术的发展,本书系统地介绍了实时计算机图形学涉及的若干关键技术,包括基本的三维...
2004.04
本书内容包括图像效果、图形创意、动漫创意,平面创意,网页创意、立体广告创意等大型实例制作精粹30例。本...
2004.
本套书为电脑编程,旨在帮助已会操作的设计人员做出更精彩的艺术效果。
2004.05
本套书为电脑编程,旨在帮助已会操作的设计人员做出更精彩的艺术效果。
2004.05
本套书为电脑编程,旨在帮助已会操作的设计人员做出更精彩的艺术效果。
2004.05
本套书为电脑编程,旨在帮助已会操作的设计人员做出更精彩的艺术效果。
2004.05
本书共分12章,分别介绍了3DS MAX6.0工作界面、工作流程、基本模型、编辑修改器等内容。
2004.
本书通过众多实例充分展示了3ds max 6.0软件的强大功能和使用技巧。
2004.
本书是让读者轻松入门的数码摄影与图像后期处理参考书。
2004.05
本书介绍 Flash MX 2004网页动画制作的教程,使用了20个小实例和4个综合性实例,介绍了网页设计功能。
2004.05