本书共分为9章。第1章介绍计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述计算机图形显示原理。第3章讲述图...
2009.06
人像摄影步入了数码时代,使用电脑对数码照片进行加工与处理也走进了产业化模式。本书以Photoshop CS4为工...
2009.06
本书基于自顶向下和面向图形应用编程的方法,采用C语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概...
2009.06
全书共计15章,分别讲述了Photoshop CS2的基础知识、图像文件的基本操作、图像画布的控制、选择工具和选择...
2009.05
近年来中国CG从业者的就业环境和创作空间不能令新生势力崭露头角,怎么才能成功跻身CG设计师之列?据此我们...
2009.06
本书包括PHOTOSHOP CS4的基本功能,各种工具的使用,图层等。
2009.05
本书以实际商业项目为例,综合讲述了Maya在视觉特效制作领域中常用的技术,同时也介绍了影视特效合成的理念...
2009.06
本书详细讲解了Maya 2009的命令及各种操作工具的使用、基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针...
2009.07
本书是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,讲解美术设计常用软件的使用方法。本书以“设计—完稿—成品”...
2009.06
本书按照“以服务为宗旨,以就业为导向”的指导思想,采用“行动导向,任务驱动”的方法,将学习Premiere Pro C...
2009.06