二维动画设计与制作

本书动漫设计与制作专业国家中等职业教育改革发展示范学校建设计划创新教材 ,主要内容包括:《武林外传》...

2015.

游戏色彩基础

《游戏色彩基础》是“游戏动漫设计系列丛书”之一种。本书共分为“游戏色彩概述”“色彩的基本原理”“动漫游戏色...

2015.5

电子商务图像处理实务

本教材系统讲授平面设计的基础知识、数字图形图像的基本知识、文件格式、图像图形要素的数字表示、图形图像...

2015.4

3ds Max三维动画制作

本书为锦州市机电工程学校校本教材。本书教材从多年的3ds max 2012效果图制作教学来看,学生在短短几个星期...

2015.3

中文版3ds Max 2015艺术设计实训案例教程

本书以最新版的3ds Max 2015为写作基础,围绕室内效果图的制作展开介绍,以“理论+实例”的形式对3ds Max 201...

2015.5

ZBrush游戏角色设计

本书全面介绍了ZBrush次世代游戏角色设计软件它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一...

2015.

图形图像处理应用教程

本书通过大量范例对平面图像处理软件Photoshop和动画制作软件Flash的使用进行了循序渐进的讲解。所举范例针...

2015.

Photoshop CS6中文版从入门到精通

本书作者结合多年的Photoshop软件应用和实战经验,从零开始,系统并全面地讲解最新版本PhotoshopCS6软件在...

2015.4

Photoshop CS6相片精修从入门到精通

本书作者结合多年的数码照片处理和实战经验,从零开始,系统并全面地讲解利用最新版本PhotoshopCS6软件处理...

2015.4

平面图形图像处理

本书共分三大模块:Photoshop图像处理部分、CorelDRAW图形绘制部分和图形图像综合处理部分。本书采用任务案...

2015.3