计算机图形学

本书详细阐述了与计算机图形学中几何体数据结构相关的基本解决方案,主要包括四叉树和八叉树、正交截窗和穿...

2019.

全局光照算法技术

本书详细阐述了与全局光照算法技术相关的基本解决方案,主要包括光传输物理学、蒙特卡罗方法、计算光传输的...

2019.

计算机图形学原理及实践

本书是计算机图形学领域公认的经典教材,与上一版相比,新版从内容到形式都有大幅变化。为了便于教学,中文...

2018.10

物理渲染

图形系统设计已经愈发成为现代计算机图形学以及游戏的一个关键特性。本书详细解释了图形系统设计的理论和方...

2016.

三维计算机图形学

本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,从光照入手重点讲解以“Utah茶壶”为代表的自由曲面建模方法...

2020.1

计算机图形学编程

本书按部就班地介绍C++和OpenGL的3D图形学编程技术,包含了OpenGL 4.0+shader技能,适用于Windows和Mac多种...

2019.11

计算机图形创意

本书以工作过程为导向,以任务驱动、工学结合为编写思路,结合广告设计师、网页设计师等数字媒体设计相关目...

2019.4

图学计算基础

本书从对图形图像本质的认知开始,梳理图形图像的表达机制与产生机理,指出图形图像的源头是形,基础是几何...

2018.4

CUDA高性能并行计算

本书以清晰简明的方式介绍了CUDA C编程的核心知识,始于运行CUDA样例程序,快速引导读者构建自己的代码。自...

2016.12

边做边学CAXA 2013制造工程师立体化实例教程

全书共分18章,内容包括CAXA制造工程师2013基本操作界面、文件管理、点的输入、草图、坐标系、实体造型、曲...

2016.9